6月24日発表:NEODOTとFLASHがXR技術でグラビア革新へ

NEODOT×FLASH提携発表

開催日:6月24日

NEODOT×FLASH提携発表
NEODOTとFLASHの提携って何がすごいの?
業界初のXR技術を使ったグラビアコンテンツを提供し、デジタルとオフラインを融合した新体験を世界に広げる点が革新的です。
この提携で海外展開はどうなるの?
2025年末にアジア展開を開始し、2026年末には北米・欧州にも拡大予定。現地文化に合わせたコンテンツでグローバルブランドを目指します。

株式会社NEODOTと週刊誌「FLASH」のコンテンツ提携について

2025年6月24日、株式会社NEODOT(以下「NEODOT」)は、週刊誌「FLASH」(光文社)との新たなコンテンツ提携を正式に発表しました。この提携は、グラビア業界に革新をもたらすことを目的としており、デジタル戦略と新しいコンテンツの融合を通じて、グローバル市場への展開を加速するものです。

両社は、グローバル規模でのエンターテイメント業界の成長を目指し、デジタルメディアとオフラインメディアを活用した新しいコンテンツ体験を提供します。特に、業界初となるXR技術を駆使し、デジタルプラットフォーム「GraviAto」を通じて、日本国内のみならず、海外市場への進出を積極的に進める計画です。

株式会社NEODOT(グラビアート)× 週刊誌「FLASH」(光文社)とのコンテンツ提携を発表 画像 2

提携の注目ポイント

この提携の中で特に注目すべき点は、業界初のXR技術を用いたグラビアコンテンツの提供です。NEODOTは、最新のデジタル技術を駆使して、従来のグラビアコンテンツを超える新しい体験を提供することを目指しています。これにより、FLASHとの提携を通じて、アジアや北米、ヨーロッパなどの国際的な市場に展開し、グローバルな影響力を持つコンテンツを提供していく予定です。

また、FLASH(光文社)の広範なメディアネットワークを活用し、グラビアコンテンツをより多くの国々の視聴者に届ける新しい広告・マーケティング戦略を展開することも計画されています。特に、SNSやインフルエンサーとの連携を強化し、国際的なデジタル広告市場でもインパクトを与えるキャンペーンを展開する予定です。

「日本発グローバルスタンダード」の確立

NEODOTは、2025年末までにアジアでの展開を開始することを目指しています。現地パートナーと協力し、各国の文化に合わせたコンテンツを提供することで、2026年末までには北米や欧州への拡大も予定しています。このように、日本発のグローバルブランドを確立することを目指しています。

さらに、SNSやライブイベントを活用し、ファンとのつながりを深めることも重要な戦略の一環です。国境を越えたインタラクティブな体験を提供し、グラビア業界の新しい形態をグローバル市場に導入することで、より多くのファン層を開拓していくことが期待されています。

今後のグローバル展開に向けた取り組み

両社は、グローバル展開を積極的に進める方針です。アジア、北米、ヨーロッパなど、世界各国の市場に向けて新しいエンターテイメントコンテンツを提供し、特にデジタルコンテンツのマーケティングを強化することで、グラビア業界の国際的なスタンダードを確立していくことを目指します。

GraviAtoでは、サブスクリプション登録を通じて特別なコンテンツを提供します。プレミアム映像やスペシャルフォト、特別インタビューなど、ファン必見の最新アップデートをお届けしています。これにより、ファンはより深くグラビアートの世界に触れることができるでしょう。

会社情報と問い合わせ先

株式会社NEODOTは、デジタルエンターテイメントと革新的なコンテンツ制作をリードする企業であり、GraviAtoを提供しています。設立は2025年で、本社は東京都港区虎ノ門に位置しています。NEODOTは、グローバル市場に向けた新しいエンターテイメント体験を提供することを目指しています。

本件に関するお問い合わせは、以下のメールアドレスまでご連絡ください。

  • Email: info@neodot.jp

また、インタビューや取材の申し込みも受け付けていますので、上記の連絡先までお気軽にお問い合わせください。

項目 詳細
提携先 週刊誌「FLASH」(光文社)
提携目的 グローバル市場への展開と新しいコンテンツ体験の提供
技術 XR技術
展開予定地域 アジア、北米、欧州
会社名 株式会社NEODOT
設立年 2025年
本社所在地 東京都港区虎ノ門4-3-1 城山トラストタワー22F

この提携により、NEODOTとFLASHは共に新しいエンターテイメントの潮流を創り出し、グローバルなファン層の拡大を目指しています。デジタルコンテンツの進化と共に、これからの展開が期待されます。

参考リンク: