『無限大ANANTA』が日本ゲーム大賞2025でフューチャー賞受賞

無限大ANANTA受賞

開催日:9月28日

無限大ANANTA受賞
無限大ANANTAってどんなゲーム?
Naked Rain Studioが開発するオープンワールドRPG。コンソール・PC・モバイル対応のクロスプラットフォーム設計で、F2P運営の知見やアニメ寄りのアート表現を活かした大型新作だ。
何の賞を取ったの?どうすごいの?
日本ゲーム大賞2025のフューチャー部門賞を受賞。TGS2025期間中の投票で選ばれ、将来性と期待度が高く評価されたことを示し、今後の展開や認知拡大に追い風となる受賞だ。

『無限大ANANTA』が日本ゲーム大賞2025でフューチャー部門賞を受賞

NetEase Interactive Entertainment Pte. Ltdより発表されたプレスリリースによると、NetEase Games傘下のNaked Rain Studioが開発するオープンワールドRPG新作『無限大ANANTA』が、2025年9月28日に開催された「日本ゲーム大賞2025」の表彰式にてフューチャー部門賞を受賞しました。発表日時は2025年9月28日15時50分となっています。

この受賞は東京ゲームショウ2025の期間中に行われた表彰式での発表であり、投票によって選ばれたものです。プレスリリース本文では投票者への感謝と、今後も世界中のゲームファンに革新的なゲーム体験を届けるために開発チームが精進する旨が伝えられています。

『無限大ANANTA』が「日本ゲーム大賞2025」にて「フューチャー部門賞」を受賞! 画像 2

受賞の背景と表彰式の場

表彰は東京ゲームショウ2025会期中に行われた「日本ゲーム大賞2025」内で実施され、フューチャー部門賞は将来性や期待度を示す部門として注目されます。プレスリリースでは具体的な審査経緯の詳細は記載されていないものの、投票を行ったユーザーや審査関係者の支持を受けた結果であることが明示されています。

受賞は作品の認知拡大や今後の展開にとって重要な節目となります。Naked Rain Studio及びNetEase Gamesは受賞の知らせに際して、投票してくれた方々への感謝を表明するとともに、さらなる開発努力を継続していく姿勢を示しています。

Naked Rain Studioの開発体制と技術的特長

プレスリリースはNaked Rain Studioについて詳細に触れており、同スタジオが採用するグローバルな開発アプローチや拠点、得意分野について具体的に説明しています。開発拠点は中国杭州とカナダ・モントリオールの2か所にあり、国際的なチーム編成を行っていることが明記されています。

Naked RainはF2P(フリートゥプレイ)ゲームにおける10年以上の経験を有しており、主要ストーリーライン制作、アート制作、商品化など多方面に関わる開発能力を持っています。コンソール、PC、モバイルゲームの運営にも長けており、アニメIPデザインを専門とするアートチームを擁している点も特徴です。

技術面と制作体制の詳細

プレスリリースでは、Naked Rainがオープンワールドゲームやクロスプラットフォーム開発に特化して最先端の技術を活用していることが記載されています。具体的には、マルチプラットフォーム対応を前提としたアーキテクチャや、オープンワールド設計におけるランドスケープ生成、システム設計のノウハウが強みとして挙げられます。

以下にNaked Rainの取り組みを整理します。

拠点
中国杭州、カナダ・モントリオール
経験
F2Pゲームにおける10年以上の開発・運営実績
専門分野
主要ストーリーライン制作、アート制作、商品化、アニメIPデザイン、オープンワールド開発、クロスプラットフォーム開発

NetEase Gamesの役割と関連タイトル、グローバル展開

NetEase GamesはNetEase, Inc.のゲーム事業部門であり、NASDAQ: NTESおよびHKEX: 9999に上場する企業グループの一部です。プレスリリースでは、NetEase Gamesが多様なジャンルとプラットフォームでビデオゲームIPを提供する世界有数のパブリッシャーおよびデベロッパーであることが説明されています。

具体的な代表タイトルとして、以下の作品が挙げられています:『マーベル・ライバルズ』『荒野行動』『第五人格』『NARAKA: BLADEPOINT』。またワーナーブラザーズやMojang AB(マイクロソフトの子会社)など大手エンターテインメントブランドとの提携事例も言及されています。

国際連携とサポート体制

プレスリリースでは、NetEase Gamesが国際的なスタジオへのサポートを強化している点を強調しています。日本、米国、カナダ、ヨーロッパなど世界各地の開発チームとコラボレーションを行い、グローバルなチーム運営と技術支援を展開していることが明記されています。

同社の公式情報や追加の詳細は企業ウェブサイトおよび各種ソーシャルメディアで公開されています。文中に示された参照先は以下の通りですp

  • 公式サイト: https://www.neteasegames.com/jp/
  • Facebook: https://facebook.com/NetEaseOfficial
  • X(旧Twitter): https://twitter.com/NetEaseGames_JP

発表内容の要点整理と関連情報

本節ではプレスリリースに含まれる全ての主要情報を漏れなく整理します。発表日時、受賞情報、開発体制、企業情報、関連リンク、メディア素材に関する記載までを網羅します。

以下はプレスリリース内の重要項目をまとめた表です。表の直後に本記事の締めくくりとして要約的な文章を付しています。

項目 内容
発表元 NetEase Interactive Entertainment Pte. Ltd
発表日時 2025年9月28日 15時50分
受賞タイトル 『無限大ANANTA』
受賞内容 日本ゲーム大賞2025 フューチャー部門賞
表彰式の場 東京ゲームショウ2025期間中の「日本ゲーム大賞2025」表彰式
開発スタジオ Naked Rain Studio(中国杭州、カナダ・モントリオール)
Naked Rainの特徴 F2Pでの10年以上の経験、主要ストーリーライン制作、アート制作、商品化、アニメIPデザイン、オープンワールド/クロスプラットフォーム開発
パブリッシャー NetEase Games(NetEase, Inc.のゲーム事業部門)
NetEaseの代表タイトル例 『マーベル・ライバルズ』『荒野行動』『第五人格』『NARAKA: BLADEPOINT』
提携/協業 ワーナーブラザーズ、Mojang AB(マイクロソフト子会社)などとの協業実績
グローバル展開 日本、米国、カナダ、ヨーロッパなど世界各地のトップ開発チームとのコラボレーション・支援
関連リンク https://www.neteasegames.com/jp/、Facebook: https://facebook.com/NetEaseOfficial、X: https://twitter.com/NetEaseGames_JP
カテゴリ コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム
タイプ イベント
キーワード 無限大、ANANTA、NetEase Games、ネットイース、TGS、TGS2025、東京ゲームショウ、日本ゲーム大賞
メディア素材 プレスリリース内で使用されている画像ファイルのダウンロードが可能(プレスリリース本文に明記)

以上がプレスリリースに含まれる全項目の整理です。本稿では発表日時や受賞部門、Naked RainおよびNetEase Gamesの特徴、関連リンク、カテゴリやキーワード、メディア素材の有無まで、プレスリリースの記載内容を省略せずに網羅しました。受賞は『無限大ANANTA』の今後の展開と注目度を示す重要な指標であり、開発体制や企業のグローバル戦略の説明とあわせて、作品の意義や背景が把握できる内容となっています。