12/10開催|渋谷Spotify O-EASTでゲーム音楽ライブ&DJを体感

ゲーム音楽クロッシング

開催日:12月10日

ゲーム音楽クロッシング
チケットっていつ買えるの?
最速先行は2025年11月10日(月)12:00〜11月24日23:59にイープラスで実施。前売り5,800円(1ドリンク別)、当日券は会場で6,300円の予定です。
会場で表彰式や配信は見られるの?
会場ではイベント冒頭にPlayStation® Game Music大賞のリアル表彰式を実施。12/10 17:30から公式YouTubeとニコニコで生配信され、会場でもライブビューイングで視聴できます。

渋谷Spotify O-EASTで実現する“GAME MUSIC CROSSING TOKYO”の全容

2025年12月10日(水)、渋谷のSpotify O-EASTにてゲーム音楽に特化した大型ライブ&DJイベント「GAME MUSIC CROSSING TOKYO」〜Collaborated with PlayStation® Game Music大賞〜が開催されます。主催は株式会社NexTone、企画・制作はHOT STUFF PRESENTS、後援に株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント、協力に株式会社アトラス、株式会社セガ、株式会社バンダイナムコエンターテインメント(五十音順)という体制で実施されます。

本稿では発表資料に記載されたすべての情報を網羅的に整理し、開催日時、会場、チケット情報、出演者とそのパフォーマンス内容、PlayStation® Game Music大賞との連携、各出演者のプロフィール、そしてNexToneが進める取り組みであるNexTone Game Music Academyに関する記載まで、漏れなく伝えます。

12/10(水)Spotify O-EASTにて、ゲーム音楽に特化したライブ&DJイベント「GAME MUSIC CROSSING TOKYO」開催 画像 2

開催日時・会場・主催など基本情報

イベント開催日は2025年12月10日(水)、会場はSpotify O-EAST(渋谷)です。開場時間は17:30、開演は18:30。公演はライブ&DJの混在編成で、出演者ごとに約30〜40分のパフォーマンスを予定しています。

主催・後援・協力の情報は次の通りです。主催は株式会社NexTone、後援は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント、協力は株式会社アトラス、株式会社セガ、株式会社バンダイナムコエンターテインメント(五十音順)。企画・制作はHOT STUFF PRESENTSが担当します。

  • 開催日:2025年12月10日(水)
  • 会場:Spotify O-EAST(渋谷)
  • 開場/開演:17:30/18:30
  • 主催:株式会社NexTone
  • 企画・制作:HOT STUFF PRESENTS
  • 後援:株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
  • 協力:株式会社アトラス、株式会社セガ、株式会社バンダイナムコエンターテインメント(五十音順)
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出演者と個別のパフォーマンス内容

今回のイベントは、ライブパートとDJパートが組み合わさった構成です。生の歌唱、DJセットを通じてゲーム音楽の多様な側面を提示します。出演者ごとに約30〜40分のパフォーマンスが予定されており、それぞれのセットテーマや所属企業に基づく楽曲セレクトが特徴です。

以下に出演者とパフォーマンスの概要を列挙します。プレスリリースに記載された出演順や時間配分の詳細は非公開ですが、各アクトの内容は明記の通りです。

  • Azumi Takahashi、Lotus Juice:『ペルソナ3 リロード』の楽曲歌唱を担当したユニット名義でのライブパフォーマンス。最新のヒット曲「It’s Going Down Now」などを中心とした歌唱を行います。
  • Tomoya Ohtani[SEGA](DJ):SONIC楽曲を中心としたDJセット。VJはKIKUZOが担当します。Tomoya Ohtaniはセガのシニアサウンドプロデューサーで、ソニックシリーズをはじめ多数の楽曲制作実績を有します。
  • 大国奏音[SEGA](DJ):SEGA楽曲を中心としたDJセット。アミューズメントタイトルや近年のセガタイトルに関わる楽曲を含めた選曲が想定されます。
  • Hiroshi Okubo[Bandai Namco Research Inc.]、Sho Okada[Bandai Namco Studios Inc.]:Bandai Namcoの楽曲を中心としたDJセットを共同で実施します。両者ともバンダイナムコのサウンド制作に携わるクリエイターです。
  • UK:PlayStation® Game Music大賞のプレゼンターとして登壇。元MOROHAのギタリストで、プレゼンターとして表彰式を務めます。
  • Submerse(DJ):イギリス人DJで、PlayStation® Game Music大賞のノミネート楽曲を中心としたスペシャルDJセットを披露します。表彰式後に選曲を担当します。
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出演者の詳しいプロフィール(プレスリリース記載分)

以下はプレスリリースに掲示された出演者のプロフィールを出典そのままに記載します。各人物・ユニットの経歴や代表的な関わり作品、受賞・ノミネートなどの情報を含みます。

Azumi Takahashi(シンガー)
長野県乗鞍高原出身。音楽専門学校進学後に上京しソロライブ活動を開始。DREAMS COME TRUE、YUKI、中島愛、坂本真綾らのライブサポートやレコーディング参加。2013年に1stアルバム「25 to 26」リリース。2018年にニューヨークのアポロシアター「アマチュアナイト」で年間チャンピオンに。2024年発売のゲーム「ペルソナ3 リロード」でLotus Juiceと共作した楽曲「It’s Going Down Now」が世界的ヒット、MUSIC AWARDS JAPAN 2025で「Top Global Hit From Japan」にノミネート。
Lotus Juice(ヒップホップアーティスト)
9歳で家族と渡米し米国で育つ。2006年に「ペルソナ3」の音楽制作参加を契機にペルソナ関連の楽曲制作やライブで活動。アニメや映画音楽にも参加。2024年発売の「ペルソナ3 リロード」でAzumi Takahashiと共作した「It’s Going Down Now」が世界的ヒット、MUSIC AWARDS JAPAN 2025で「Top Global Hit From Japan」にノミネート。
Tomoya Ohtani(SEGA)
株式会社セガのシニアサウンドプロデューサー。1999年入社。『ソニックアドベンチャー2』『スペースチャンネル5 パート2』『リズム怪盗R』など多数のタイトルで楽曲制作。『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』シリーズのサウンドディレクターを務め、『ソニックフロンティア』でCEDEC AWARD 2023 サウンド部門 優秀賞受賞。ノンストップDJ MIXアルバムやSEGA設立60周年記念DJミックスなどのリリース、Sonic Symphony World Tourでベーシストとして参加経験あり。
大国奏音(SEGA)
株式会社セガのサウンドクリエイター。2018年入社。『maimai』『CHUNITHM』『オンゲキ』などアミューズメントタイトルを中心に楽曲制作。『ソニックフロンティア』や『ソニックレーシング クロスワールド』(2025年9月25日発売)のコンポーザー/音楽プロデューサーとして参加。生放送でのDJプレイやAMUSEMENT MUSIC FES、CHUNITHM10周年ライブなどへの出演実績あり。
Hiroshi Okubo(Bandai Namco Research Inc.)
バンダイナムコのゲームサウンドクリエイター。『リッジレーサー』『鉄拳』シリーズ等でダンスミュージック志向のサウンドを担当。『エースコンバット』『アイドルマスター』など多ジャンルで制作を行い、DJとしても活動。
Sho Okada(Bandai Namco Studios Inc.)
バンダイナムコスタジオ(サウンドチーム)所属。2019年入社、ゲーム音楽制作とサウンドディレクションを担当。主な参加タイトルに『鉄拳8』『塊魂』シリーズ、『電音部』『太鼓の達人』『アイドルマスター』シリーズなど。
UK(プレゼンター)
清水勇輝、38歳。ギタリスト。2008年にMOROHAを結成し、2024年の活動休止後はソロで活動。アコースティックギターを駆使した表現で幅広い世代に支持される。
Submerse(DJ/プロデューサー)
イギリス出身・東京在住。ゲーム音楽やホラー映画などの影響を昇華し、Jungle、Footwork、Ambient、Hip Hopを横断するスタイルを持つ。Room 303 Radioでゲーム音楽にフォーカスしたラジオ番組「Side Quests」をホスト。Future Retro London、R&S (Apollo Records)、Hooversound Recordings、Hospital Records等からリリース実績があり、Boiler Room、BBC Radio 1、NTS等にも出演。Ellie Gouldingのオフィシャル・リミックスなど国際的なコラボ歴がある。
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PlayStation® Game Music大賞との協働、配信・表彰式、チケット情報

本イベントは「PlayStation® Game Music大賞」とのコラボレーション企画です。会場ではイベント冒頭にリアル表彰式が実施され、プレゼンターとしてUKが登壇します。表彰式後にはSubmerseによるPlayStation® Game Music大賞ノミネート楽曲を中心としたスペシャルDJセットが披露されます。

PlayStation® Game Music大賞 2025の概要は以下の通りです。対象はPlayStationフォーマットでリリースされたゲームのサウンドトラック。期間中のユーザーによるストリーミング再生回数と、ファンから寄せられたコメントを集計して受賞作を決定しました。集計・コメント募集期間は2025年9月24日(水)から10月31日(金)までで、多数のコメントが寄せられています。

  • PlayStation® Game Music大賞 2025 結果発表番組:2025年12月10日(水)17:30よりPlayStation公式YouTubeおよびニコニコ生放送で生配信予定
  • 会場でのライブビューイング:開場中に会場でライブビューイングを実施。イベント参加者は会場でも生配信の結果を視聴可能です。

チケット情報は次の通り。最速先行販売が2025年11月10日(月)12:00から開始され、締切は11月24日(月)23:59です。前売りチケットは5,800円(税込、1ドリンク代別途)。当日券は6,300円(税込)を会場で販売予定です。

  1. 最速先行販売期間:2025年11月10日(月)12:00〜11月24日(月)23:59
  2. 国内受付URL:https://eplus.jp/gmct/
  3. 海外受付URL:https://eplus.tickets/gmct/
  4. 前売券:5,800円(税込、1ドリンク代別)
  5. 当日券:6,300円(税込、会場販売予定)
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NexTone Game Music Academyについて

プレスリリースはNexTone Game Music Academyに関する記載も含んでいます。NexTone Game Music AcademyはNexToneのデジタルディストリビューション事業内で「ゲーム音楽」に特化した新たな取り組みであり、日本のゲーム音楽をグローバル視点で広め、オンリーワン・エージェントとしてゲームシーンへ貢献することを目的としています。

活動はディストリビューション領域にとどまらず、多様な企画とプロモーションを推進する意向が示されています。本イベントのようなリアルイベントの開催も、同アカデミーの取り組みと整合する活動例と位置付けられます。

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開催情報の要点まとめと最後の整理表

ここまでに触れたイベントの主要情報を一覧表にまとめます。出演者、日時、会場、チケット情報、関連企画(PlayStation® Game Music大賞との連携)、主催・協力体制などを漏れなく整理しました。

項目 内容
イベント名 GAME MUSIC CROSSING TOKYO 〜Collaborated with PlayStation® Game Music大賞〜
開催日 2025年12月10日(水)
開場/開演 開場 17:30 / 開演 18:30
会場 Spotify O-EAST(渋谷)
前売りチケット 5,800円(税込、1ドリンク代別)
当日券 6,300円(税込、会場販売予定)
最速先行販売 11月10日(月)12:00〜11月24日(月)23:59(イープラス)
チケット受付URL 国内:https://eplus.jp/gmct/
海外:https://eplus.tickets/gmct/
出演者(主なラインナップ) Azumi Takahashi、Lotus Juice、Tomoya Ohtani[SEGA](DJ)・VJ: KIKUZO、大国奏音[SEGA](DJ)、Hiroshi Okubo[Bandai Namco Research Inc.]・Sho Okada[Bandai Namco Studios Inc.](DJ)、UK(プレゼンター)、Submerse(DJ)
パフォーマンス形式 ライブ&DJ。出演者ごとに約30〜40分のパフォーマンスを予定。
連携企画 PlayStation® Game Music大賞とのコラボレーション。会場での表彰式および生配信のライブビューイング実施。
主催/企画・制作 主催:株式会社NexTone/企画・制作:HOT STUFF PRESENTS
後援・協力 後援:株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント/協力:株式会社アトラス、株式会社セガ、株式会社バンダイナムコエンターテインメント(五十音順)

上表はイベントの主要事項を整理したものです。発表資料に含まれている出演者のプロフィールや、PlayStation® Game Music大賞の集計方法(ストリーミング再生回数とファンコメントを基にした選考)、およびNexTone Game Music Academyの目的など、プレスリリースに記載された情報をすべて反映しています。チケット申込や詳細は上記のイープラス受付ページをご確認ください。

参考リンク: